본문으로 건너뛰기

기술 설명

브라우저별 AR 지원 현황

웹에서 AR 을 여는 길이 세 가지고, 브라우저마다 열리는 길이 다릅니다. 2026년 9월 20일에 확인한 내용입니다.

한마디로

웹에서 AR 을 여는 길 세 가지

첫째는 WebXR 입니다. 브라우저가 기기의 AR 기능을 그대로 열어 줍니다. 공간을 읽고 자세를 계산하는 일을 기기가 맡아서 정확하고 가볍습니다.

둘째는 카메라 영상을 웹페이지가 직접 읽는 방식입니다. 브라우저가 받은 카메라 화면에서 표식이나 얼굴을 찾습니다. 기기에 AR 기능이 없어도 구동되지만 계산을 웹페이지가 맡으니 배터리와 발열에 더 걸립니다.

셋째는 운영체제의 AR 보기로 넘기는 방식입니다. 웹페이지는 3D 파일을 넘기고 나머지는 운영체제가 합니다. 아이폰에서 실제 공간에 물건을 놓아 보는 화면이 이 방식입니다.

지원 현황

브라우저별로 열리는 길

MDN 브라우저 호환 데이터와 각 브라우저의 공개 문서를 2026년 9월 20일에 확인했습니다.

브라우저WebXR카메라로 읽기운영체제 AR 보기
안드로이드 ChromeWebXR지원카메라로 읽기지원운영체제 AR 보기없음
삼성 인터넷WebXR지원카메라로 읽기지원운영체제 AR 보기없음
iOS SafariWebXR안 됨카메라로 읽기지원운영체제 AR 보기지원 (USDZ)
데스크톱 Chrome, EdgeWebXR안 됨카메라로 읽기지원 (웹캠)운영체제 AR 보기없음
FirefoxWebXR안 됨카메라로 읽기지원운영체제 AR 보기없음

지원은 브라우저가 그 길을 열어 준다는 뜻입니다. WebXR 로 실제 공간에 물건을 놓으려면 기기까지 AR 기능을 지원해야 하고, 지원 기기 목록이 따로 있습니다.

실제로 쓸 때

한 가지 길만 쓰면 절반이 못 본다

방문자의 브라우저를 고를 수 없습니다. 열리는 길을 순서대로 시도하게 만듭니다.

  • WebXR 이 열리면 WebXR 로 가고, 안 열리면 카메라로 읽는 방식으로 내려옵니다. 마지막으로 3D 만 보여 주는 화면을 둡니다.
  • 아이폰에는 USDZ 링크를 같이 겁니다. 실제 공간에 놓아 보는 화면은 이 길로만 열립니다.
  • 메신저나 앱 안에서 열리는 브라우저는 카메라를 막아 둔 것이 있습니다. 열리지 않을 때 바깥 브라우저로 여는 안내를 둡니다.
  • 브라우저는 자주 바뀝니다. 위 표는 2026년 9월 20일 기준이고, 중요한 결정 앞에서는 다시 확인하시는 편이 좋습니다.

자주 묻는 것

2026년 9월 기준으로 iOS Safari 는 WebXR 을 지원하지 않습니다. 공개된 일정도 없습니다. 그래서 아이폰은 카메라로 읽는 방식과 운영체제 AR 보기 두 길로 맞춥니다.

웹캠으로 표식이나 얼굴을 읽는 방식은 구동됩니다. 실제 공간에 물건을 놓는 AR 은 기기가 깊이를 읽어야 해서 일반 컴퓨터에서는 안 됩니다.

지원 현황에 맞춰 만들려면

Vi3w 는 여러 방식의 AR 을 한 주소에서 열어 줍니다. 샘플이 브라우저에서 바로 열립니다.